La empresa americana Red ha lanzado una actualización Beta de su ya conocido REDCINE.X con la versión 416.
Indicado para el uso con clips de RED ONE y RED EPIC.
Para los que tengáis una RED ROCKET os adelanto que la tarjeta no funcionará ya que necesita para funcionar el nuevo Firmware que no han proporcionado por el momento.
Servirá para realizar alguna pruebas, no podremos sacar el máximo rendimiento del software.
Para Osx solo disponen de una versión en 64-bits, para Pc han lanzado la versión 32-bits y otra de 64-bits.
Estos son los Links:
-REDCINE-X 416 WIN 64
-REDCINE-X 416 OSX 64
-REDCINE-X 416 WIN 32
Aquí os dejo los cambios con respecto a REDCINE-X 356:
• Watermark improvements for offscreen cases
• FCP Xml improved to use unique id's for clip items.
• XML improvements with parsing paths to R3D files.
• Import/Export settings dialogs interaction cleanup.
• Support for HDRx™™ exporting.
• Support for HDRx™™ Viewing in the default 2d mode of the viewer.
• Fixes for exporting complete timelines
• XML added URL encoding to imported/exported paths.
• Added OSX Quicklook plugin for R3D files
• Improved batch list descriptions for wrapper/trim timeline exports.
• Added windows R3D thumbnail plugin
• Added Separate eyes mode to 3d export options.
• Windows menu bar has been improved to be easier to access.
• Added a quicktime export option for using our own file I/O calls instead of quicktime calls.
• Fixed libjpeg.dylib issue with Avid SDK.
• Added shutter speed, timestamp, look settings, absolute and edge time-codes, number of file segments, to the metadata window.
• Auto matching of 3d clips.
• TC generation for left and right eyes for burn in fixed.
• TC generation for left and right eyes for AAF/MXF/ALE fixed.
• Removed Set Finder Icon options - replaced by the Quicklook plugin
• Added select all and select non options to the browser context menu.
• Added Clear all in and out points option to the bin context menu.
• Added auto saving of projects.
• Updated project format to use RMDs to improve auto save time.
• Added prompt to save project before closing app.
• Added better error reporting for Save RMD and Reload from RMD operations.
• DPX Endianess header issue fixed where present.
• Slider clicks on color correction controls fixed.
• Fixed auto save RMDs when current look is changed via "Look Manager"
• Added an option to force terminate batch jobs when they are unresponsive.
• Additional fixes for failed batch jobs that used to hang the batch queue.
• Additional checks added for starting batch jobs to Quicktime and Avid.
• Fixed option click to reset sliders for gains.
• Added extraction and setting of sequence names from EDL.
• Snapshot updated to include an RMD file.
• Fixed a problem where the active eye does not update when dropping a 3d clip in the player.
• Allow any drive to be ejected from within the RCX Gui - Note System drives will simply deny the eject request.
• Fixed Hot Keys with fullscreen mode so space bar will now stop/start playback and escape will exit fullscreen again.
• Added a Spotlight plugin for R3D files.
Os comentaré todas las novedades que encuentre sobre RED ONE y otras cámaras en España y me encantaría que compartáis cosas conmigo a través de este blog
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miércoles, 9 de marzo de 2011
martes, 26 de octubre de 2010
REDCINE-X 340 WIN y OSX
Hola Compañeros.
Como siempre me gusta mantener el blog actualizado por lo que en este articulo vamos a ver el nuevo software gratuito para gestión de archivos R3D, el nuevo REDCINE-X 340.
Lo primero dejaros los links para poder descargar el programa tanto para Mac como PC (hay que recordar que solo se puede utilizar en ordenadores con procesador Intel).
-REDCINE-X 340 WIN 32.
-REDCINE-X 340 WIN 64.
-REDCINE-X 340 OSX 32
-REDCINE-X 340 OSX 64
El nuevo REDCINE-X 340 mantiene gran parecido con sus predecesores y ha cambiado en pocos aspectos, aunque tiene detalles que son interesantes como la nueva forma de reproducir los archivos dentro de la ventana "BIN", anteriormente reproducía los archivos nada más colocar el cursor encima de un clip, esto en ocasiones provocaba que se "colgase" el programa, esto lo han solucionado colocando un icono con el simbolo "Play", de esa forma nosotros decidimos cuando reproducir un clip.
También como se puede ver tiene se han cambiado los iconos que aparecen en el navegador.
Algo comodo que se ha añadido, aparece en la pestaña "BIN", todos los clips que coloquemos en el "TIMELINE" aparecerán en una carpeta especifica de esta forma siempre podemos tener localizados los planos que estamos utilizando.
No presenta grandes cambios en la pantalla de monitorización salvo el añadido de nuevas pestañas como la captura de frames en R3D y la posibilidad de encontrar el punto concreto en el TC del Clip.
Espero como siempre que os resulte interesante la información.
Como siempre me gusta mantener el blog actualizado por lo que en este articulo vamos a ver el nuevo software gratuito para gestión de archivos R3D, el nuevo REDCINE-X 340.
Lo primero dejaros los links para poder descargar el programa tanto para Mac como PC (hay que recordar que solo se puede utilizar en ordenadores con procesador Intel).
-REDCINE-X 340 WIN 32.
-REDCINE-X 340 WIN 64.
-REDCINE-X 340 OSX 32
-REDCINE-X 340 OSX 64
El nuevo REDCINE-X 340 mantiene gran parecido con sus predecesores y ha cambiado en pocos aspectos, aunque tiene detalles que son interesantes como la nueva forma de reproducir los archivos dentro de la ventana "BIN", anteriormente reproducía los archivos nada más colocar el cursor encima de un clip, esto en ocasiones provocaba que se "colgase" el programa, esto lo han solucionado colocando un icono con el simbolo "Play", de esa forma nosotros decidimos cuando reproducir un clip.
También como se puede ver tiene se han cambiado los iconos que aparecen en el navegador.
Algo comodo que se ha añadido, aparece en la pestaña "BIN", todos los clips que coloquemos en el "TIMELINE" aparecerán en una carpeta especifica de esta forma siempre podemos tener localizados los planos que estamos utilizando.
No presenta grandes cambios en la pantalla de monitorización salvo el añadido de nuevas pestañas como la captura de frames en R3D y la posibilidad de encontrar el punto concreto en el TC del Clip.
Espero como siempre que os resulte interesante la información.
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