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lunes, 3 de mayo de 2010

Como exponer sin fotometro con RED ONE III

En Realidad  este articulo se debería llamar "como exponer con RED ONE a partir del Build 30".

Os digo esto para hacer hincapié en que algunas de las herramientas que estamos viendo  solo están disponibles a patir del "Build 30" y otras han sufrido alguna modificación de alguna forma.

Nos quedamos en el "False color" del Build 30, os recuerdo que las escalas de colores no son exactamente igual que en otros BUILDS.
En concreto me refiero al "ROJO" hay que tener ahora en cuenta que el rojo no aparece en la representación de la exposición, el color que nos representa valores sobrexpuestos es el "AMARILLO"
"NUNCA APARECE EL ROJO" escribo esto en mayuscula porque creo que es importante que lo sepais.
Dentro de la herramienta "Multi" que se configura dentro de los "USER KEYS"está la herramienta "E" de "exposition" con esta herramienta (que ya hemos visto en algún articulo anterior) Controlamos los "picos" de exposición de la imagen(sobrexposición-Subexposición) representando únicamente en color Rojo o Morado los valores que se salen de la exposición correcta.

Representándose con los colores que os muestro aquí.
Morado zonas subexpuestas, rojo zonas sobrexpuestas.
La siguiente foto muestra una imagen con zonas subexpuesta, las zonas que no van a poder recuperarse en postproducción aparecen en morado.
Aquí tenemos el ejemplo contrario, cuando en la imagen aparece algo sobrexpuesto lo resalta con un color rojo en la zona afectada como veremos a continuación.
 Los valores de exposición que representa esta herramienta no se modifican ante ningún ajuste de cámara como ISO, Espacio de color, es decir que solo mide los valores RAW, , por lo que os pediría que antes de utilizar esta herramienta comprobéis por vosotros mismos que no hay cambio de representación de colores cuando subimos la sensibilidad de cámara, subamos ganancia o cambiamos a "REDCOLOR" algo que es muy útil pudiendo ver en todo momento cuales son las partes de la imagen que realmente no están bien expuestas y así no estar todo el tiempo mirando otra de las herramientas que tiene la cámara, como es el "ViewRaw" a mi personalmente no me gusta seleccionar esta opción en "user keys" porque después en el rodaje alguien puede estar accionando y quitando accidentalmente esta la "visión Raw" y luego los planos no coinciden en el color (algo que se puede corregir pero que es un poco engorroso).

Zebra.


Lo primero que tengo que comentar sobre esta parte del articulo es que esta herramienta no ha sufrido ninguna modificación, pero me ha parecido que es apropiado mostrarlo para quien no lo conozca.
El patrón "Zebra" de esta cámara es igual que la herramienta del mismo nombre en cualquier cámara de video Broadcast.
En RED ONE han decidido utilizar dos patrones "zebra" para avisar de las zonas que se encuentra dentro de los valores de exposición en porcentajes "IRE" que nosotros estimemos oportunos.

Vamos a ver lo que aparece en el menú de cámara.
Lo primero es ir al submenú "Viewfinder" dentro de él encontramos otro submenú que se llama "Zebra"
Cuando accedemos a élnos encontramos con dos Zebras que podemos utilizar con valores configurables diferentes uno del otro Entramos en "ZEBRA 1" dentro de él, encontramos dos parámetros para elegir, el primero es "LO IRE" nos marcará cual es el nivel en valores IRE mínimo que queramos selecionar.
Después seleccionamos "HI IRE" que nos dará el valor más alto que nos va a  representar el patrón zebra, en este caso lo que hemos hecho es marcar uno de los dos patrones zebra.


La idea es utilizar un "chivato" en las altas luces y otro en las bajas luces,  la principal diferencia con respecto a otras cámara  es tener un patrón para las bajas luces.

Pero también se puede utilizar, por ejemplo, para exponer  con valores medios y configuramos el patrón para que nos marqué cuando se acerca a los tonos de piel dejando otro de los "chivatos" para las altas luces.

Pero la configuración de esta herramienta es cosa vuestra, a cada uno le gusta  utilizarla de una forma.
Espero que os resulte útil y si teneis alguna duda, escribid.

viernes, 30 de abril de 2010

Como exponer sin fotometro con RED ONE II

Me ha parecido mejor ampliar la información sobre como trabajar sin fotometro en RED ONE ya que debido a las actualizaciones de la cámara hay unos cambios significativos que debería destacar.

Me gustaría explicar como funciona una herramienta que también nos puede ser muy útil para exponer con RED ONE y es su "Spot meter" se trata de una herramienta que nos indica mediante valores IRE la exposición en un punto determinado mediante un cuadrado rojo y veremos que en el hueco donde antes había un histograma aparecerá un texto que pone "XX IRE" esto corresponde al valor que nos da ese area.
 Nos puede ser de gran utilidad para mantener  la misma iluminación  en un plano / contraplano o para saber el valor concreto de un parte de la imagen, tiene la posibilidad de mover el cuadrado rojo a cualquier parte del encuadre.
Aquí podemos ver el cuadrado rojo en medio de la pantalla y donde se marcan los valores IRE.

Otra de las nuevas herramientas que se incorporan a partir del Build 30 es el "RAW Noise Level Bar" y "Raw Clip Level Bar" que se podrían traducir por "Barra de nivel de ruido" y "Barra de nivel de blancos clipeados"
Estas barras se encuentran a los lados del histograma y representan el porcentaje de niveles de señal de imagen que no se va a poder recuperar en las zonas subexpuestas y sobreexpuestas con el control de exposición ni con el "flut control"
"RAW Noise level BAR"
Lo que vemos a la izquierda de la imagen corresponde a la "Raw Noise Level Bar", esta barra solo mostrará la cantidad de información que no se va a recuperar del archivo raw en las zonas oscuras, sin que le afecte en su medición la "ISO" que seleccionemos en cámara ni el espacio de color que elijamos (como le ocurre al "false color").
No podremos recuperar la información de las zonas subexpuestas subiendo la sensibilidad ni con el "Flut control" (en todos los casos me refiero a recuperarlo en postprodución).
"Raw Clip Level Bar"

Ocurriría lo mismo en la "Raw Clip Level Bar" pero en las altas luces, es decir, cuando la barra aparezca a 1/4 de la altura total significará que hay una cuarta parte de los pixels que nunca podrán recuperar la imagen en postproducción, quedando para siempre clipeado(quemado,blanco) aunque bajemos la "ISO" o modifiquemos el "Flut Control"ya que la representación de la barra solo muestra los datos del "RAW" no de la "ISO" o el espacio de color.

Valores de False color Modificados en Build 30


 Ahora lo que haré es mostraros los valores modificados en el Build 30.

 Los valores han quedado con la escala que estais viendo y correponden a los siguientes valores:

Purpura- super negro 0-1 IRE
Azul -Negro 1-3 IRE
Turquesa.- Negro con textura 9-12 IRE
Verde- Gris medio  (carta gris) 44-47 IRE
Rosa- Piel caucasica 54-57 IRE
Mostaza- Blanco  96-98 IRE
Amarillo-Super blanco 101-104 IRE
Naranja-Super blanco 105-107 IRE
Rojo-Super Blanco 108-109 IRE
Representación de una imagen a través de la herramienta "false color"



Aún no he terminado este articulo, espero ampliarlo pronto.

Un saludo a todos, compañeros.

domingo, 7 de marzo de 2010

Espacios de color en RED ONE

Antes de hablar de los espacios de color conviene aclarar una cosa.
Cuando nosotros trabajamos con una cámara que tiene 12-BITS obtendremos un espacio de color mucho más amplio que al trabajar a 8, con lo que obtendremos mucha más cantidad de tonalidades de color que en un monitor de 8-BITS.
Para poder verlo de modo cuantificable diremos que con:
-    8 BITS obtenemos una escala de grises de 256 tonalidades.
-    10 BITS obtenemos una escala de grises de 1024 tonalidades.
-    12 BITS obtenemos una escala de grises de 4096 tonalidades.
Que quiero decir con esto que para poder ver representados todos los colores que graba RED ONE necesitaríamos un monitor de 12 BITS pero debido a su elevado coste.


Lo que intentamos es que en 256 tonalidades de color podamos representar la mayor parte de los colores que nos interesan dentro de las 4096 tonalidades de color que ha captado el sensor.
RED ONE pensó en utilizar una curvas de gamma para poder monitorizar de un modo más cómodo pareciendose a la imagen que graba una cámara HD convencional.
De este modo los clientes no se quejan de que se ve muy lavada la imagen y sin color  (que es lo que significa la palabra “RAW”).

El espacio de color se puede definir como la representación de un sistema de captación de color que  hace referencia a la composición del color en términos de intensidad de los colores primarios con los que se forma.
Es un modelo de color basado en el proceso aditivo, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios RGB.

Los espacios de color de RED ONE son los siguientes:

REC 709: Es la representación del espacio de color ITU 709 de la normativa para estandar HD los colores son vivos y su contraste es moderado.

 
 REDSPACE: Es una representación más contrastada y con menor saturación intentando imitar a la pelicula de color.

  

Viewraw: Es el autentico espacio de color de RED ONE. Con muy poco contraste y apenas tiene saturación.
Cuando la cámara graba, lo hace en este espacio de color, ya que la cámara siempre graba en Raw.
 
REDgamma: Este es el último espacio de color que aparece en su última actualización Build 30 al parecer este espacio de color permite tener una tonalidad en la piel más natural que las curvas anteriores.
Como dato interesante hay que decir que en esta última actualización solo aparece este espacio de color y el RAW, prescindiendo de los demás.

 

Hay que tener siempre en cuenta que los espacios de color modifican la representación del histograma y del “False Color” por lo que cuando vayamos a exponer hay que tener en cuenta el espacio en el que trabajamos y si es necesario modificarlo al modo “RAW”.


En este cuadro podemos ver de izquierda a derecha los diferentes espacios de color que tiene la cámara para poder realizar una mejor comparativa visual.

1-    REC709
2-    REDSPACE
3-    REDGAMMA
4-    VIEWRAW.