jueves, 23 de septiembre de 2010

Redcine-X 326 con 3D

Hola compañeros.

He encontrado una versión nueva de Redcine-X, que como la mayoría de los anteriores presentados en este blog, no se encuentra en la página oficial de RED.

Una de las novedades mas destacables de estas ultimas versiones, es la posibilidad de exportar archivos en formato 3D.

La verdad es que me ha sorprendido mucho, creo que también tiene la posibilidad de soportar varias tarjetas RED ROCKET pero no os lo puedo confirmar con total seguridad.

Abrimos "BIN" y seleccionamos 2 clips, pulsamos boton derecho y nos aparecerá la opción "Make 3D clips ".

De esta forma empareja los clips de forma inmediata.













Después los clips nos aparecerá esta ventana, donde confirmamos donde va cada ojo. De esta forma podremos poner los clips en la posición que más nos convenga.




Una vez aceptado nos aparecerá en la "Carpeta BIN"como un solo clip .








Después de todos estos pasos, dispondremos en la ventana "Viewer" de una visualización 3D en diferentes modos como se muestra en el siguiente cuadro.
De esta forma podréis tener diferentes herramientas de visualización.

Después de todo esto podremos exportar archivos en diferentes formatos 3D.

Esta herramienta está muy bien para poder igualar clips en el Set y ver si funcionan, no es una herramienta perfecta, pero hay que tener en cuenta que es un software gratuito.




Os dejo las versiones de OSX y PC en 32 y 64 BITS.
Redcine-X 326 win 32 Bits.
Redcine-X 326 win 64 Bits.
Redcine-X 326 Osx 32 Bits.
Redcine-X 326 Osx 64 Bits.

El manual de instrucciones va incluido en cada archivo.
Como os he comentado en otras ocasiones, esta versión es Beta, con lo que eso conlleva.

Un saludo a todos,espero comentaros pronto las novedades que vi en el ultimo IBC.

Gracias a todos por el apoyo al Blog.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Nuevo FIRMWARE RED ONE V.31.6.9

La empresa RED ha lanzado una nueva actualización para sus cámaras RED ONE, con el objetivo de crear una mejor conectividad entre cámaras para el uso esteroscópico.

Antes de nada me gustaría comentar que la marca no recomienda el uso de diferentes sensores para grabación 3D.

Uno de los cambios destacables de esta actualización permite identificar que cámara hace de "Master" y otra "Slave" y además de eso los archivos se nombrar de tres formas:

-L cámara izquierda: Ejemplo de nomenclatura. B001_L001_******.RDC :Lo que vemos es que en vez de indicarnos con una C el numero de clip lo hace "L" y de esta forma sabemos en que posición se encontraba la cámara "Master".

-R Cámara derecha:Ejemplo de nomenclatura. B001_R001_******.RDC. En este caso hemos elegido la cámara derecha como "Master".

-C Centro: En este caso aparece de forma clásica es decir: B001_C001_******.RDC. en ambas cámaras.

Otro de los cambios que se a incluido cuando se utilizan 2 cámaras, es la posibilidad de un ajuste llamado "TRIM" para emparejar colores de los diferentes dispositivos.


Os dejo el link para que podáis descargar la actualización. BUILD 31.6.9

Os recuerdo que después de actualizar la cámara realicéis un " Black Shading" para el ajuste del negro.

Es una Versión Beta, con lo que implica esto.

Os incluyo un enlace con el árbol de menús de esta actualización creado por la empresa "Octamas" con sede en Suiza.
Link arbol de menús 31.6.9.

sábado, 18 de septiembre de 2010

Nuevo Build 30.6.0 y nuevo REDCINE-X 321

Después de mi vuelta por IBC 2010, he encontrado nuevas actualizaciones disponibles para RED ONE como para REDCINE-X con su nueva versión 321.

La nueva actualización para RED ONE resuelve los problemas que se generan al conectar 2 cámaras mediante el puerto USB.
Otra de las cosas que cabe destacar  es que es capaz de grabar con "REDCODE42" en 2 y 3k, además también permite grabar en 4k 2:1, HD, anamórfico y WS pero no en 16:9.
-Han mejorado la calidad de imagen en el canal azul para sensores Mysterium.
-Han mejorado la calidad de imagen en el canal rojo y azul cuando hay una alta saturación de verde.
-Resuelto el problema que daban algunas máquinas en 2k con frame rates de 117 a 120 fps.
-En Status podremos ver el nº de serie de nuestro disco duro o tarjeta y que tipo.
-Corrección del asistente "Focus" de "False color" en "viewraw".

Mejoras para ususarios con "BOMB-EVF".

-Activación botones 3 y 4 de "BOMB-EVF".
-Selección de modo de visualización "FIXED" o "SYNC"en "BOMB-EVF".
-Selector para control de Tally configurado para "BOMB-EVF".

He probado el funcionamiento del "build" y parece correcto.
Para poder descargarlo podeis hacerlo a través de este link "BUILD 30.6"

Otra de las novedades que me gustaría que conocieseis es el nuevo REDCINE-X 321.

Entre otros cambios encontramos nuevos display y mayor numero de controles de imagen, pero lo que más cabe destacar es la posibilidad de instalar una versión que funciona a 64-BITs o como los anteriores a  32-BITs, tanto en PC como en MAC, si teneis archivos que den problemas, os recomiendo que no los gestioneis que esta nueva actualización, ya que es más "sibarita" que las anteriores.
Aquí os dejo los enlaces para que podais actualizar vuestro ordenador:

REDCINE-X 321:

-REDCINE-X 321 WINDOWS 32-BITS
-REDCINE-X 321 WINDOWS 64-BITS
-REDCINE-X 321 OSX 32-BITS
-REDCINE-X 321 OSX 64-BITS

Cuando disponga de otro ratito os mostraré cosas interesantes que pude ver.
Aprobecho la ocasión para mandar un saludo a Botjan, gran profesional y compañero de Jesus Haro (Kodak Europa), gracias por vuestro apoyo al Blog.