martes, 22 de diciembre de 2009

Nueva tabla resolución/calidad de RED ONE V.21.4.1

Para que podáis planificar mejor la resolución que vais a utilizar en vuestro proyecto os dejo este cuadro para que sepáis cuales son las resoluciones y las calidades que soporta la cámara.




Como podeis ver en esta tabla, la tarjeta de 8 GB no soporta la resolución 4.5K es un dato a tener en cuenta sobre todo si vais a rodar con Steady, mini grua, cabeza caliente, etc....

Espero que os sea útil, ya que esta tabla es para el build v.21.4.1

Aparece una nueva actualización Build V.21.4.1

Hace menos de un mes apareció el nuevo Build para RED ONE v.21.4.1.

Este nuevo Build tiene mejoras como la posibilidad de grabar en diferentes resoluciones con el nuevo Redcode 42, pudiendo elegir además de 4.5K WS podremos grabar en 4K 2:1, 4K 16:9,  4K anamórfico y 4k HD.
Otra de las cosas que han cambiado es el EDGE-HIGHLIGHT que pasa del color  ROJO al AZUL( esto es una herramienta de  RED ONE que convierte toda la imagen en modo monocromático dejando un color Azul en los bordes de imagen enfocado)

Además de esto se incluye el nombre del clip, el VITC-2 en la salida de Preview HD-SDI.

Pero os recomiendo no utilizarlo para trabajar de momento.
Su predecesor es bastante más estable, el mayor problema lo tiene al reproducir el clip que has grabado, ya que cuando te pidan que compruebes un clip y ¡¡¡sorpresa!!!!! se ve en 2k, es decir en nuestro monitor  de cámara veremos la imagen escalada, cogiendo solo la parte central de la imagen, lo que es bastante desconcertante, pero en nuestro monitor HD-SDI veremos la imagen de forma normal.

Después tampoco habrá ningún problema con los archivos, ya que están perfectamente grabados.
Si por lo que sea necesitáis grabar con el REDCODE 42 necesitareis este BUILD para poder trabajar en todas las resoluciones que da la cámara en 4K.

Espero que os sea útil.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Factor de conversión

Me gustaría escribir esta pequeña aclaración para todas las personas que tengan dudas sobre el factor de conversión que existe entre el 35 mm de fotografía y el Sensor de RED ONE.
La película de 35 mm tiene unas dimensiones de 24x36 mm pero en el cine las perforaciones no se utilizan de modo horizontal sino vertical, por lo que el tamaño del fotograma es más pequeño.
RED ONE adapto su tamaño de sensor al tamaño de 35 mm, por lo que su tamaño útil es de 22,12 x 12,6 mm en 4k.

¿Que supone esto?
Supone que si:
-35 mm universal  24 mm x 36 mm = 1 (ejemplo  50 mm x1= 50 mm)
-4k de RED 22,12 mm x 12,6 mm = 1,62 (ejemplo  50 mm x1,62= 81mm)
-3k de RED 16,65 mm x 9,36 = 2,16 (ejemplo  50mm x 2,16 = 108 mm)
-2k de RED 2K 11.1mm x 6.24mm = 3.24 (ejemplo 50mm x 3,24=162 mm

Esto os va a venir muy bien para poder saber exactamente a que distancia focal corresponde en 35 mm paso universal las ópticas que utilicemos en RED ONE y podréis utilizar una cámara de 35mm de fotografía (deberá ser full frame en caso de ser una cámara digital) como visor de director para que os podáis hacer una idea del tamaño de plano que vais a emplear y así elegir entre una óptica y otra.

Muy importante tener en cuenta el factor de conversión a la hora de trabajar en 2k ya que triplica la distancia focal y es muy probable que no podamos hacer planos angulares.

Para hacer un plano angular en 2k tendemos que pensar en usar un 8mm de fotografía para obtener un 25mm

domingo, 13 de diciembre de 2009

Presentación de nuevos productos Scratch en Valencía

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Con motivo del lanzamiento de nuevos productos de la marca Assimilate, se celebrará el día 15 de diciembre del 2009 en el la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia la presentación de el nuevo "Scratch" v5 y "Rocket fuel" aquí os pongo lo que pone en la web oficial "Digital Cine Rent tiene el agrado de comunicarles que a sido nombrado reseller de la Firma Assimilate inc para España y Portugal e invitarlos al inicio de el Tour de presentación de SCRATCH® V5.0 Y ROCKET FUEL como así también de la tarjeta RED Rocket de RED DIGITALCINEMA.

Vengan y disfruten de la experiencia junto a nosotros y Videologic (distribuidor y apoyo técnico en la comunidad Valenciana) los días 15 y 16 de Diciembre en Palacio de las Artes Reina Sofía (Ciudad de las Artes y las Ciencias) en el marco del E-Market Audiovisual en su primera edición , jornadas organizadas por AESAV (Asociación de Empresas de Servicios del Audiovisual Valenciano).

Contaremos con un stand permanente los dos días donde los esperaremos gustosos de explicarles todo el Flujo de trabajo desde la pre-producción hasta el Finalizado del proceso de Cine Digital en sus distintas aplicaciones ya sea cortometrajes, video clips , cine publicitario o documental, ficcion televisiva o cine .

Podrán pobrar de primera mano la nueva versión del SCRATCH , la RED ROCKET, sus diversas aplicaciones de tiempo real en hasta 4,5K y las formas de importación de proyectos desde su software de edición preferido, así como asesorarles de la mejor manera de poder etalonar y terminar sus proyectos .

También los asistentes tendran una oferta especial del paquete ROCKET FUEL, la primera y única solución integrada que soporta Red Rocket, que incluye las herramientas necesarias para la ingesta, el conformado y la entrega de material RED ONE™ 4K a tiempo real, que incluye una tarjeta Nvidia Quadro FX3800 SDI, una tarjeta RED Rocket y SCRATCH® CINE V5.0 de Assimilate

Los esperamos  "

Y para que siga el espiritu didactico de este blog os pongo unos links de tutoriales de "Scratch" para que veais lo que puede hacer

Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Tutorial 4
Tutorial 5
Tutorial 6
Tutorial 7
Tutorial 8
Tutorial 9

Rodaje "TRES VIDAS" en Sevilla.

Todo empezó cuando me llamaron de la productora ilusiones films  con Juan Jose Serrano a la cabeza.

Juanjo lo tenía muy claro, quería dos cosas fundamentales máxima calidad y formato 2.35:1.
Yo le expliqué que solo hay dos formas de grabar en 2.35:1 con RED ONE.

La primera consiste en alquilar unas ópticas anamórficas( ópticas Hawk, Panavision, etc...) y configurar la resolución de la cámara en formato anamórfico, algo que encarece mucho la producción debido a los elevados costes de alquiler.

La segunda, es una opción arriesgada pero "sin riesgo no hay emoción".
Digo esto porque trabajamos con un BUILD 21.3.1 totalmente en fase de experimentación, pero que tiene como ventaja principal la grabación en formato WS 2.35:1 con el nuevo REDCODE 42, algo que  denota un aumento de la calidad de imagen con respecto al REDCODE 36, el problema es que los programas como Final Cut 7 , CS4 de Adobe o AVID no cuenta con el codec para trabajar en formato 2.35:1.

Con Final Cut es posible hacer una edición con los proxys que están dentro de la carpeta .R3D pero primero hay que configurar una secuencia en HD y después meter el clip, indicandole que la secuencia no sea modificada por la configuración del clip, es decir que se quede el clip en HD 1920x1080p, el problema aparece cuando lo quieres retocar en "Color" ya que este programa utiliza los R3D para poder modificar los metadatos y como no tiene el codec, no reconoce los archivos.

Juanjo Serrano aceptó el reto, la noche de antes acordamos cual iba a ser el modo de trabajo.

¿Como lo va a editar ? ese fue el primer problema que teníamos que resolver.
¿Como lo hicimos? Para que pudiera editar de alguna forma lo que hicimos es transformar los archivos R3D desde R3D Data Manager y los con convertimos a Quicktime Apple proress 4:2:2 HQ con diferentes LUT,s gracias a los archivos que .RSX que genera RED ALERT.
Pero todo este camino no fue fácil, ya que el ordenador era un portatil por lo que no tenia la suficiente potencia para realizar rápido los renders.

La verdad es que Juanjo Serrano quedó muy contento con el resultado que le daban los archivos con los que después podrá editar en Sony Vegas 9.

Espero que Juanjo tenga mucha suerte y que se le de muy bien el montaje de este gran proyecto que ha comenzado.
Tengo que dar la enhorabuena a todo el equipo técnico por el  gran trabajo y esfuerzo que ha realizado en todo el rodaje, entre ellos Nando (Auxiliar de cámara), Cristina (Foquista), Antonio (operador de cámara) Joaquín (Técnico de sonido), Rubén (Productor), José (eléctrico), Javier (Ayudante de dirección) y que me perdonen los que no nombre ya que la lista es muy larga, aunque no me puedo olvidar de Junior gran compañero y amigo sin el cual nada hubiera sido igual.
Ha sido una experiencia muy gratificante y espero que nos volvamos a ver pronto.

martes, 1 de diciembre de 2009

Guía esencial Kodak para cineastas

Hola compañeros.

Aqui os mando una guía esencial para saber todo tipo de cosas útiles en un rodaje cinematográfico.
Espero que os sirva para tener unas pequeñas referencias, como por ejemplo el tipo de filtros para corregir la temperatura de color según la película que utilicemos, diferentes tamaños de formatos en cine etc.....

Este enlace se lo dedico a Nando y Cristina los 2 fantásticos auxiliares en mi último rodaje en Sevilla

Disfrutad y aprended.

jueves, 12 de noviembre de 2009

Rodaje con ONIDEA

He terminado hace pocos días un rodaje en Barcelona para la Productora OnIdea.
Capitaneada por Marc Riart,Isaac Riart y Carles Sòria a los que le encargaron realizar un spot para el pretigioso gimnasio femenino Iradier un spot publicitario para ello contarón con los equipos RED ONE de Digital Cine Rent, también contamos con un skater mini de la marca P+S Technics con el maravilloso profesional Antonio Urquijo de Alcicam.
Trabajamos codo con codo con Simó Andreu que fue el director de fotografía, que quedó fascinado al ver los resultados que daba la cámara, al principio le costo acostumbrarse a los espacios de color que tiene RED y al final optó por y trabajar en RAW, que es la forma más fiable de trabajar.
En este trabajó le cargué el BUILD 20 para que no me diera problemas con el audio además de mejorar en su histograma, entre otras mejoras.
El equipo estuve entre otras localizaciones en una piscina climatizada y en unas termas, digo esto por el tema de la humedad, no hubo ningún problema, ni la cámara ni las ópticas, pese a que no tuvimos mucho tiempo para que se aclimataran.
la única pega que tuvo la RED ONE fue que le dimos a reproducir ¡¡¡¡¡¡¡y comenzó a grabar!!!!!!!!!!! Simó me preguntó porque ocurría y le tuve que decir que jamás me había ocurrido algo así.
Lo bueno es que no tarda mucho en responder.
Espero que los amigos de ONIDEA tengan mucha suerte y les salga todo muy bien.

Aquí dejo el link del video

jueves, 5 de noviembre de 2009

Opta a concurso la Campaña de abonos 09-10 del Albacete Balompié

La Campaña de abonos 09-10 del Albacete Balompié opta a concurso de la liga profesional de fútbol
en la que participan todos los equipos de 1ª y 2ª.
Este año la campaña corrió a cargo de la agencia de publicidad Publiké y la productora IROCO DIGITAL.
La agencia Publiké ,con Hector Montoya como director creativo, quería apelar a la "Pasión" del aficionado
cosa que el Club de futbol aceptó, confiando en los años de experiencia de esta agencia.
En este rodaje utilizamos la RED ONE que posee la productora Iroco Digital.
Y todo se dio con normalidad, hubo muchas risas entre los actores y el equipo técnico,
sobre todo el las tomas realizadas a 2k a 120 fps.
En este rodaje participé mano a mano con el Realizador Juan Carlos Navalón que hizo un trabajo excelente tanto en el set
como después en la Postproducción.
Aquí os dejo un enlace para que podáis disfrutarlo y espero que tenga suerte en el concurso.


Problemas de audio con Build 18.

Mi penúltimo rodaje se realizo en Valencia, era un spot para las cortes valencianas y me pidieron que metiera audio de referencia, y estaba trabajando con el Build 18 con el equipo de DIGITAL CINE RENT.
El problema surgió cuando intente meter el audio por el canal 1 en modo linea.
La cámara no reconocía el micrófono.
Cambié la entrada de audio al canal 2 y lo configuré correctamente y entonces fue cuando funcionó bien.
Nota: Antes de cambiar la configuración de audio, asegúrate de no tener el conector canon (XLR) en ninguna entrada, de lo contrario seguirás con el mismo problema.
Pero esto no acaba aquí, desgraciadamente, cada vez que apagues la cámara tu problema volverá, por lo que deberás seguir los pasos que he indicado anteriormente pero cambiando de canal de audio.

Espero que esto os ayude, pero como recomendación sería interesante que trabajéis con Build 20, ya que entre otras mejoras, cuenta con una mejor representación de histograma y menor ruido al bajar de 5000 kº

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Funciones de un DIT


¿QUÉ ES UN DIT?

DIT: Esta palabra son las siglas en inglés de Digital Imaging Technician (Técnico de imagen digital)

Aunque el manejo de datos en el set de rodaje pueda parecer una tarea muy sencilla o trivial, para el DIT es extremadamente importante y una parte esencial del flujo de trabajo, ya que para este técnico no sólo se trata de copiar archivos del disco duro o de tarjetas de memoria a otro disco, sino de garantizar que estos datos estén siempre 100% seguros y que no haya la más mínima posibilidad de que se pierdan o se pongan en riesgo.

El papel de un DIT:

Cuando alguien trabaja con una cámara de cine digital debe contar con los servicios de un DIT.

Este nuevo técnico ayudará a que el trabajo sea mucho más fluido para todos, tanto en producción como en postproducción sacando el mayor provecho del equipo.

Hay que tener en cuenta que el DIT no es un sustituto de asistente de cámara, pero si fuera necesario puede cumplir esa función adicional.

Es la persona que organiza y ejecuta todos los ajustes de la cámara según las instrucciones especificadas del director de fotografía asesorando a este ultimo en todos los aspectos relacionados con el equipo de grabación.

Dentro de las funciones del DIT se incluye la configuración del proyecto, la configuración del sensor, los metadatos, el color y la revisión de los archivos, los menús de audio, código de tiempo, ajuste guías de seguridad de la imagen, etc...

El DIT siempre debe estar cerca del set de rodaje para ayudar al equipo y poder ajustar la cámara según las necesidades técnicas, configurando el equipo como y cuando sea necesario.

También supervisa los problemas o el mal uso de la

de la cámara para que no se pueda producir pérdida de datos.

Además es el encargado de organizar y operar una estación de DIT para administrar y guardar todos los datos.

Este proceso se realiza preferentemente con programas específicos de back up como “R3D Data manager V.4.3” que hace una copia de seguridad de todos los archivos por triplicado en dos discos duros de seguridad y otro disco duro de trabajo, esta aplicación también comprueba bit a bit cada clip para asegurarse que contienen la misma información que cada archivo original.

Es conveniente tener separado en carpetas cada secuencia que se ruede, dentro de cada carpeta de secuencia, se harán las carpetas de los planos rodados, esto servirá para los “Dailys” (son los planos que se han grabado cada día convertidos a HD y pasados a DVD) estos archivos se deben entregar a Director, Ayudante de dirección, Director de fotografía, Técnico de sonido, script, Técnico de VFX.

Son convertidos los archivos R3D a formato HD por medio de Final Cut, Premiere CS4, Avid, Sony Vegas , REDCINE, RED ALERT entre otros.


Esta estación debe tener las siguientes caracteristicas mínimas:

1- Ordenador Macbook Pro de 17” min. de 2.4 GHZ Intel core 2 duo con 4 GB de RAM a 667mhz DDR2

2- Sistema operativo OSX 10.5.5.

3- QUICKTIME 7.5.5

4- REDCINE 3.1.8

5- RED ALERT 3.60

6- Final Cut Pro 6.0.5 con modulo RED Final Cut Pro

7- Adobe CS4 Production Suite con Plugin RED 1.7

8- 1 G-RAID MINI 500GB drive

9- 2 Seagate Free Agent Desk 1TB Drives (Modelo ST310005FJA105-RK) 10- Lector de tarjetas CF

11- SAI (Sistema de alimentación independiente)

12- R3D Data manager V.4.3

13- 1 mesa firme, puede parecer algo obvio, pero tenemos que tener en cuenta que son discos duros con lo que vamos a trabajar y no es recomendable que vibren o se tambaleen ya que esto podría producir errores en el registro de datos.



RED ONE actualiza su BUILD a 21(v21.2.1)

Hola Compañeros.

Quería compartir algo con todos vosotros.

El otro día apareció el BUILD 21 para RED ONE con el que la cámara puede grabar a 4.5K con lo que adquiere el aspecto 2.35:1 con un nuevo REDCODE que es el 42.

El problema surge cuando quieres convertir estos archivos, ya que RED solo cita a RED ALERT como el único programa que de momento abre los archivos grabados con build 21.
He realizado unas pruebas y en RED CINE se pueden abrir pero hay que escalarlo desde el principio al tamaño de salida sino se hace así la imagen no aparece con aspecto anamorfico .Pronto os pondré un enlace de video

Tambien he probado a abrirlo desde REDCINE X y este programa lo hace a las mil maravillas.

Estoy probando tambien a meter directamente los proxys a Final Cut y Premiere CS4 pero de momento no os puedo comentar nada más

Aquí tenéis el clip, el problema es que no es muy largo y de momento no puedo colgar el original para que veais la calidad real pero bueno por lo menos podréis ver el aspecto WS




Aparece la nueva versión de REDCINE-X para Mac y PC


Ha aparecido una nueva versión de REDCINE-X
http://www.red.com/support
Este programa, completamente gratuito, se ha creado para los dos sistemas operativos más comunes (mac/pc).
Con esta aplicación podemos navegar por nuestros discos duros y previsualizar los archivos .R3D, insertarlos en una linea de tiempo, realizar una edición por corte y realizar un ajuste de color primario.
De esta manera podremos hacer en el mismo set de rodaje una corrección de color básica y ver que resultados nos puede dar después también permite la exportación de ese timeline a diferentes formatos, muy útil para crear "dailys"
para el director, director de fotografía, script.
Os lo recomiendo por su utlidad e intuitivo manejo.
__________________

Un blog de RED ONE en España

He creado este blog para poder comentar las experiencias que vivo en los rodajes que realizo con RED ONE por toda España.
También me gustaría aprovechar este espacio para dar noticias sobre las novedades que vayan apareciendo sobre esta cámara y software de manejo de archivos R3D(archivos que genera RED ONE.

Espero que os sea útil a alguien.





 

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