sábado, 3 de noviembre de 2012

Videoclip Wally López y Jamie Scott


Wally Lopez "You Can't stop the beat" feat Jamie Scott from Micropunto Films on Vimeo.


He tenido la suerte de poder trabajar este verano en el último Videoclip del DJ Wally López  junto al DOP César Pérez en una producción de Micropunto Films para EMI music.

El equipo que utilizamos para el rodaje fue RED EPIC con ópticas Superspeed de 16 mm, el motivo de esta elección fue por la necesidad de tener angulares en los planos que se rodaron a 300 fps.

El rodaje fue duro por las condiciones climatológicas extremas, la temperatura en el set rondaba los 36º C por lo que sometimos a la cámara a condiciones de temperatura muy elevadas, aguantando a la perfección durante todo el día.
Para que no hubiese problemas de calentamiento aumentamos la velocidad de los ventiladores al máximo de esta forma pude probar de primera mano lo que es capáz de aguantar RED EPIC.

Aprovecho estas lineas para agradecer a todo el equipo el trato amable recibido durante todos los días de rodaje.

Espero que disfrutéis del tema.

domingo, 16 de septiembre de 2012

Como hacer Time-lapse con un Smart phone y una Cámara.

He encontrado unas cosas interesantes para todos aquellos que necesitéis hacer time-lapse sin necesidad de comprar un intervalómetro.

He encontrado un post en ruso de un blog llamado "Habrahabr" muy interesante de donde he aprendido todo el proceso para realizar un transmisor IR para nuestra cámara de fotos, además explica como funciona el proceso y da mucha más información para poder realizar más funciones con diferentes aparatos electrónicos. Agradezco toda la información proporcionada en  "Habrahabr" 

He encontrado un APP que permite regular el tiempo entre disparos para realizar un time-lapse, en  caso de que uséis Android podéis utilizar el "PhotoIRmote" y para Iphone y IPAD el "DSLRbot".

El sistema es muy sencillo, en primer lugar debemos realizar un transmisor IR para conectar nuestra cámara de fotos con nuestro móvil o nuestro MP3,  en segundo lugar necesitamos el sonido para la activación del disparo para utilizar con el reproductor de música, podremos crear una pista de audio y crear un bucle, de esta forma cada vez que reproduzca el sonido obtendremos un disparo  y en el caso del Smart phone podremos utilizar un App o el sonido de activación.

Sonido en MP3 y WAV para NEX5.

Para crear el transmisor  IR necesitamos dos Leds IR de los que se utilizan en los mandos a distancia para TV, DVD, CD etc..y un minijack aquí os dejo un pequeño tutorial.



Básicamente debeis conseguir dos diodos de dos mandos a distancia (LEDs IR)y unir sus patillas +con - y -con + después las soldáis a un mini jack.
Este es "Nuestro pequeño Frankenstein" bastante mal soldado pero funciona
El "pequeño Frankenstein" insertado en mi teléfono 



El sistema IR en un smartphone  lo hace compatible a todas estas cámaras.

-Canon Rebel EOS XT / XTi / XSi / XS / T1i / T2i
-Canon EOS 300D / 350D / 400D / 450D / 500D / 550D / 600D
-Canon EOS 7D / 5D MK II / 60D
-Nikon D70 / D70s / D50 / D80 / D40 / D40x / D60 / D90
-Nikon D5000 / D5100 / D3000 / D7000
-Nikon Coolpix P7000
-Pentax *ist DS / *ist DS2 / *ist DL / *ist DL2 / K10D / K100D / K110D / K100D Super
-Pentax K20D / K200D / K-m (K2000) / K-x / K-7 / K-r / K-5
-Sony A100, A200, A230, A290, A330, A380, A390, A450, A500, A550, A580, A700, A850, A900, A33, A55, NEX-5
-Olympus E series (E1, E3, E10, E20, E300, E330, E400, E410, E420, E450, E510, E520, E500, E2100, E2500, E100RS),
-Olympus D series (D40 Zoom, 300, 400, 410, 500),
-Olympus C series (C8080, C7070, C5050, C5060, C5000, C70(C7000), C60, C4040, C3040, C3030, C2040, C2020, C770, C750, C730, C720, C60, C50)
-Samsung NV7 OPS, NV8, NV10, NV11, NV15, NV20, NV30, NV40, NV24HD, NV100HD, WB500, WB 550, WB1000, ST1000, SL820, TL320, TL500 (EX1), HZ15W, HZ10W, L74 Wide



Cosas que hay que tener en cuenta:

-El volumen debe estar al máximo.
-El radio de acción del emisor es pequeño por lo que se le puede incluir un cable minijack macho a minijack hembra para que el emisor permanezca lo más cerca posible del receptor.
-Si utilizas el telefono desconecta la red ya que si te llaman parará su función de Time-lapse.
-Se debe soldar bien y terminar con algún tipo de resina plástica para que no falle.
-El intervalo entre disparos debe dejar tiempo para que se procese la foto anterior.


Para los que necesitéis mayor radio de acción podéis conseguir un IRdroid que es un transmisor con una batería.
IRdroid
Os dejo un pequeño ejemplo de lo que puede hacer, no es muy bonito espero poner pronto algo que merezca la pena ver.

Espero como siempre que os sea útil

jueves, 23 de agosto de 2012

Epic por Ketch Rossi


Fotos de Ketch Rossi

Más info aquí

¿Que necesito comprar para Blackmagic Design Cinema Camera?

Esto es una pregunta que os habrá surgido a todo aquel que se haya propuesto la compra de una  Blackmagic Design Cinema Camera, como que discos compro , o que tripode necesito, medidas de la cámara, etc...
Pues he encontrado una información que os puede resultar interesante de "Wolfcrow Blog".

Una de las primeras cosas que comenta el compañero del blog es la necesidad de formatrear el disco SSD de 2,5" en Mac OS Extended.

Discos duros recomendados para captura en DNG:

-OCZ Technology 240 GB Vertex 3
-OCZ Vertex 3 480 GB
-Crucial Technology 256 GB C300 Series
-Crucial M4 512 GB
-Kingston 64GB SSDNow V +100 (SVP100S2/64G)
-Kingston SSDNow V 128 GB 100
-Kingston SSDNow V 200 240 GB
-Kingston HyperX 240 GB
-Samsung 830 - Serie 512 GB
-SanDisk Extreme SSD 480 GB

Discos duros recomendados para grabación video:

Crucial 256 GB M4
OCZ Technology 240GB Agility
SanDisk Extreme SSD 120 GB

Formatos de grabación soportados

2.5K (2432 x 1366) de 12 bits Cinema DNG RAW a 23,98 p, 24p, 25p, 29.97p, 30p.
Velocidad de datos es de 5 MB / frame
 -24fps La velocidad de datos es de 120 MB / s

1920 × 1080 4:2:2 de 10 bits Prores HQ (o 422) o DNxHD 220 en 23,98 p, 24p, 25p, 29.97p, 30p.
Velocidad de datos es menor que 1 MB / frame
-24fps, velocidad de datos es inferior a 24 MB / s (192 Mbps) 



Además os dejo en enlace del Blog de John Brawley donde podréis descargar archivos originales  en DNG.


También os dejo una presentación en video hecho por "Sifa"



Aprovecho para agradecer desde aquí el esfuerzo realizado por John Brawley y el blog Wolfcrow  para la difusion de información y material de forma gratuita.

Espero que os sea útil.



jueves, 14 de junio de 2012

Nueva Antenna-X para Epic

Recientemente RED ha enviado correos electrónicos a los propietarios de Epic para que puedan actualizar la antena WI-FI de sus cámaras Epic.

Como ya habréis notado, la antena que tiene hoy la cámara no cumple las espectativas para ser útil en un rodaje, ya que se pierde la señal muchas veces, sin alejarse mucho, lo que convierte el REDMOTE en un incordio.

Por lo que imagino, por las numerosas quejas, han decidido sustituir su antena para una mejor recepción.
 


Hay dos modos de actualizarla:

1- Te envían el material necesario (incluye herramientas) y lo sustituye uno mismo, siguiendo los pasos de un PDF y un vídeo tutorial que lo explica de forma precisa como sustituir uno mismo la antena. Sin coste alguno para el propietario y sin perdida de garantía (siempre que lo hagas bien).

PDF donde se explica como sustituir la antena


2- Envías tu cámara, pagas los portes e imagino que algo de aduanas y te la instalan ellos sin coste alguno.  Os recuerdo que si enviáis la cámara a EEUU y sois europeos debéis enviarlo como reparación, cosa que hay que hacer antes de enviar, de lo contrario deberéis pagar el IVA del coste total de la cámara cuando vuelva.

Si sois propietarios y no habéis recibido la información podéis contactar con vuestro "Bomb Squad".

Espero que sirva de algo el cambio.


lunes, 11 de junio de 2012

Adobe CS6 soporta Redcolor3, Redgamma3, como instalar Plug-ins

A partir de ahora con este nuevo plug-in Adobe Premiere CS6, After Effects Cs6, Adobe Media Encoder Cs6, Adobe Prelude y Adobe Encore Cs6 soportaran REDCOLOR 3, REDGAMMA3 y Magic motion.
Pero como en otras ocasiones deberéis sustituir los archivos "ImportREDSever" e "ImporterRED.bundle" en cada uno de los programas antes citados.

Archivo que debéis descargar en" Adobe Labs"

Por motivos de seguridad creáis una carpeta donde guardareis los archivos originales que vamos a sustituir de cada uno de los programas.

He creado una carpeta que se llama "Archivos Cs6 sustituidos" y he creado una carpeta para cada programa. 

Para instalar esta nueva versión debéis ir al icono del programa que está dentro de la carpeta "Aplicaciones" por ejemplo "After Effects CS6" pulsa botón derecho y pulsar la opción "Mostrar contenido del paquete"


Después debéis copiar el archivo "ImportREDSever" dentro de la carpeta de seguridad que habéis creado para los archivos que vais a sustituir de "After Effects CS6" que encontréis en la carpeta "Contents".

Una vez  que tenemos la copia de seguridad pasamos a copiar el archivo  "ImportREDSever" que hemos descargado de internet. Nos aparecerá un mensaje diciendo si deseamos reemplazar el archivo, le diremos que si.

Mensaje de sustitución que debe aparecer de lo contrario no lo estamos haciendo bien.

Después debemos sustituir el archivo "ImporterRED.bundle" en todos los programas antes citados, siguiendo en este caso con el ejemplo en "After Effects" Dentro de la carpeta "Contents" encontraremos la carpeta "Plug-ins" dentro de ella encontraremos otra carpeta llamada "(Mediacore)" dentro de ella encontraremos el archivo "ImporterRED.bundle" que debemos copiar en nuestra carpeta de seguridad y sustituir por el archivo  que hemos descargado en la página de Adobe.

Ruta para sustituir el archivo "ImportRED.bundle" en After Effects


Esta misma operación la repetimos con Media encoder, Premiere, Prelude y Encore del paquete Cs6, en  todos deberéis buscar la Carpeta "Contents" y la carpeta "Plug-ins".


Después de instalarlo todo encontraremos la posibilidad de elegir el "REDCOLOR3" y "REDGAMMA3".

Ejemplo de Premiere Cs6 con "REDGamma3".


Aquí os dejo donde se pueden descargar los Plug-ins para Cs6 para Win y OSX

Aquí os dejo el link del manual de instalación original en inglés.

jueves, 7 de junio de 2012

Primera experiencia con Sony F-65

Hace pocos días tuve la oportunidad de probar la nueva Sony F-65 junto a Javier Garcia, Iñigo Montoya, Alejandro Matus y Luis Ochoa, invitados por la empresa VM Broadcast que se prestaron a facilitarnos todo lo necesario para probar las dos unidades que tienen equipadas al completo.

Me gustaría comentaros cosas que debéis tener en cuenta a la hora de utilizar este equipo para vuestros futuros trabajos.

El equipo que utilizamos fue:

-Sony F-65
-Grabador  Sony SR-R4 ( permite grabar archivos Raw de 4K generados por F-65)
-Dos tarjetas SR-256S55 ( permiten con 256 Gb 15 min de grabación en Raw max. calidad)
-Control Panel SRK-CP1.
-Conjunto de ópticas Master Prime.
-Monitor Astro 3014
-SR-PC4 ( Unidad de lectura de tarjetas)
-Un ordenador (para gestión de archivos)
Íñigo junto a la F-65.


Las pruebas que realizamos no fueron muchas, pero fueron bastante interesantes, queríamos saber cual es el mejor workflow para tratar este tipo de archivos y además hicimos unas pequeñas pruebas de rango dinámico, también vimos aspectos como obturación mecánica y electrónica, ruido de cámara en set, temperatura  y como se comporta la cámara en rodaje etc.. pero en este post no voy a hablar de la imagen que da la cámara.

Las primera impresión es que estás delante de una cámara estilo 435 de Arri, es un equipo pesado pero soportable y cómodo para operar al hombro, sobretodo porque incluye su propio "Dovetail" y un EVF al estilo de las cámaras ENG.
Los controles de cámara son muy sencillos similares a una Alexa y podemos ajustarlos desde el lado del operador (Izquierda de cámara) o desde el lateral derecho a través de una pequeña consola  llamada "SRK-CP1".
Esta consola controla todos los ajustes de exposición, espacios de color, resolución, TC, canales de Audio  reproducción y gestión de memoria lo que hace el trabajo más fácil y todas las entradas/salidas de señal de cámara están en el lado derecho, todos los "settings" también se pueden realizar a través de un Ipad pero en las pruebas no dispusimos del conector WI-FI especifico de Sony por lo que no puedo decir lo eficiente que llega a ser, espero poder contaros pronto que tal funciona.

El EVF de esta cámara es impresionante, tanto en reproducción de color, resolución y comodidad para el operador.

Íñigo operando con el EVF de Sony.


Otra gran ventaja de este equipo es el sistema de seguridad para archivos que no se han podido cerrar, me explico, si en algún momento nosotros estamos rodando y se apaga la cámara por cualquier motivo el archivo que estábamos rodando no se ha perdido, al encender de nuevo la cámara nos mostrará un mensaje diciendo que tiene un archivo incompleto, entonces pulsaremos la opción que cierra el archivo de forma definitiva.



El ruido del obturador mecánico es muy bajo, creo que los ingenieros de sonido no se quejarán mucho, aunque hace un ruido fuerte al cambiar de obturador mecánico a electrónico o viceversa, también tiene un juego de filtros ND comenzando por el ND9, estos filtros también son ruidosos a la hora de cambiarlos pero no es preocupante porque aún no he visto a nadie que cambie filtros en medio de una toma.

Aquí os dejo un video de como  funciona el obturador mecánico.




Hicimos unas pruebas para ver si era cierto que el efecto "rolling shutter" desaparecía y nos quedamos sorprendidos de ver como realmente funciona a la perfección, obteniendo una imagen limpia, al más puro estilo cinematográfico.

Algo que debéis tener muy en cuenta es que carece de cualquier tipo de sistema de comprobación de la exposición, como por ejemplo un histograma, un medidor IRE, un false color o algo que se hubiese inventado Sony, algo que sinceramente eché de menos y que sigo sin entender, por lo que siempre deberéis tener un monitor en forma de onda de calidad, no valen los pequeñitos tipo "TVlogic" que apenas se diferencia el gráfico, sino más bien el famoso "Astro 3014".

Cuando seleccionamos una resolución menor a los 4k no sufre un factor de conversión óptico como hace RED, por lo que podremos rodar en HD o en 2k con ópticas de 35mm sin que suframos un cambio en el tamaño de plano, pero el cambio de resolución implica un tiempo de espera porque el grabador debe reconfigurarse.

De momento el equipo no es capaz de rodar un clip Raw junto a un Quicktime de referencia o un MXF pero la marca ha anunciado que en breve lo podrá hacer, hasta entonces se necesitará un ordenador potente para la conversión de archivos, ya que para que os hagáis una idea del flujo de datos 20s son 5Gb, por lo que es necesario un equipo que pueda transformar los archivos de forma rápida y segura en el menor tiempo posible.


Pasemos al ordenador, el lector de tarjetas SR-PC4 de Sony es una especie de pc, se conecta a nuestro ordenador mediante cable de red, introducimos una IP y nos aparece la interfaz de control de archivos donde podremos configurarlo para que se guarde el material en un disco duro, pero lo que también te permite es reproducir los archivos mediante una salida HD-SDI en tiempo real, esto sería lo más parecido a un magnetoscopio HDCAM SR, algo que me pareció genial.

SR-PC4 en medio 
El SR-PC4 tiene una ranura para tarjetas PCI, en este momento funciona por E-sata pero está previsto que se puedan usar otro tipo tarjetas con salidas más apropiadas, digo esto porque hay que tener en cuenta las tarjetas de 1Terabyte.

En definitiva, ya era hora de que Sony reaccionase lanzando al mercado una cámara que realmente puede competir en calidad con ARRI y RED.

Los" Javis" con la "Pequeñita".


Para los que estéis interesados en conocer más os podréis inscribir en la presentación de Sony Europa con  Richard Lewis que hablará sobre la cámara y su workflow el día 14 de Junio en Madrid.

Aprovecho para agradecer al equipo humano de VM BROADCAST la colaboración prestada y el trato recibido y a mis compañeros Luis Ochoa, Íñigo Montoya, Javier García y Alejandro Matus por el esfuerzo que realizaron.



miércoles, 30 de mayo de 2012

¿Que necesitamos para trabajar con Sony F-65?

Para todos los que estéis esperando probar la nueva Sony F-65 necesitáis una serie de archivos para que vuestro ordenador reconozca los archivos Raw que genera esta cámara.

Uno de los primeros programas que se necesitan es el "F65 Viewer" que es una especie de REDCINE-X pero de Sony, con este software podréis manejar parámetros como temperatura de color, espacios de color, gamma, tinte, saturación, formatos de exportación, etc...
Está disponible en PC y OSX.

Las recomendaciones óptimas para trabajar en OSX son los siguientes:

OS: Mac OS X Lion (10.7)
HDD: Más de 100 MBytes de espacio libre.
CPU: Intel Core i7, Xeon o superior.
Memoria: 4GB o más.
GPU: AMD Radeon HD series 5000 o 6000
Modelo: Mac Pro Mediados 2010, iMac Mediados 2011, MacBook Pro  2011
Resolution: 1920x1200 o superior
Tamaño Display: 27" o superior.
Almacenamiento:  RAID: ( Thunderbolt RAID, 500MB/sec o más rápido)

  Aquí os dejo el link para descargar "F65RAW Viewer" pero hay que registrarse antes.

Entorno de trabajo de F-65RAW Viewer en OSX.
También hay disponibles plug-ins  para trabajar en Avid (OSX y WIN v5.5 y 6) y Final Cut 7.

Sony Vegas V10D  reconoce los archivos sin necesidad de instalar nada.
De momento Final Cut X no soporta archivos de F-65 y los plug-ins para Premiere CS6 estarán disponibles en Agosto del 2012.

Plug-in AVID (WIN y OSX) y Final Cut 7.

Davinci Resolve necesita de la versión 9 y en la versión "Lite" es la 8.2.1 Beta donde se incluye lo necesario para reconocer el Raw de Sony, os lo podéis descargar aquí.

También os dejo el link del "SR Navi" que es un calculador de Memoria/Tiempo que está disponible para ordenador, Iphone y Android.

Entorno de trabajo del "SR Navi" 
Por último, para controlar la cámara desde tu Ipad existe una aplicación llamada "F65REMOTE"
incluye controles de cámara a través de WIFI , aquí os dejo el enlace 

Todas las opciones que tiene el app.

Control de menú

Control de principales parametros de cámara.


Espero como siempre que os sirva de ayuda.

viernes, 11 de mayo de 2012

Campaña publicitaria "Aire" de Loewe

El rodaje fue íntegramente realizado con una unidad de RED EPIC con ópticas Master Prime proporcionado por REDCAM.
La fotografía de esta campaña estuvo a cargo del director de fotografía Pancho Alcaine (A.E.C).

Eugenio Recuenco, Director del proyecto, quería que la cámara girase mientras Carmen Corella realizaba una fantástica coreografía con su vestido sobre un "atril" de piedras, esto supuso que la cámara tenía que ir subida sobre una "Panther" ( Creo que la Classic) y a su vez esta sobre un carrito de golf adaptado para rodajes, así consiguieron una altura adecuada, y lo del carrito de golf fue una gran idea, de lo contrario deberían haber usado un vehículo con motor de gasolina, lo que hubiera sido una pesadilla.
Todo realizado sobre un fondo de croma azul, mientras muchos ventiladores le daban vida al vestido de la artista.
Todo lo explicado anteriormente hizo que Goyo  pensara en la utilización de un sistema Teradec Cube para emitir la señal HD-SDI desde cámara al monitor ya que con un cable hubiera sido casi imposible, el sistema dio un resultado muy bueno, prácticamente sin "Delay"(retardo de señal) y dando muy pocas interferencias de señal.
Lo que permitió a Eugenio Recuenco ver en todo momento lo que se estaba rodando.

Os dejo un enlace del trabajo.


También os dejo un link del Making of.



Aprovecho para felicitar a todos los componentes del equipo por la  gran profesionalidad y dedicación  mostrados en este trabajo y agradezco que contaran conmigo para este trabajo.

sábado, 5 de mayo de 2012

Photoshop soporta archivos R3D.

Desde hace poco podréis encontrar en la página de RED un  plug-in "BETA" que permitirá a vuestras versiónes de Photoshop CS del 4 al 6, soporten archivos R3D y podais modificar los metadatos de forma directa.

El enlace de descarga  para WIN y OSX está aquí.


 Y lo primero debéis hacer es instalar el plug-in en vuestro ordenador, si instaláis una versión de Photoshop después, tendréis que repetir la operación de instalación del plug-in para que el software lo reconozca.

Abrimos Photshop CS 5.5 y comprobamos que está todo correcto, como podéis ver en la lista, aparece "REDCODE RAW".

Imagen de ventana "Plun-in" en CS5.5.



En CS6 nos aparecerá lo mismo.

Imagen de ventana "Plug-in" en CS6.
Si queremos abrir un archivo R3D de RED ONE, RED EPIC o RED SCARLET haremos lo siguiente.

Para CS5.5

1.-Entramos en la pestaña superior y seguimos esta ruta "FILE">>"OPEN">>"ARCHIVO R3D.

Nos aparecerá una ventana como la que tenemos debajo.

Si os fijáis, en la parte inferior  de la ventana aparece la opción "REDCODE RAW"

2.-Abrimos el archivo y nos encontramos una ventana nueva similar a la que encontramos en "REDCINE-X" donde podremos realizar cualquier ajuste de metadatos con un tamaño grande, ademas cuenta con una barra de visualización d video.
Una vez hechos los ajustes pulsaremos "OPEN".



Ventana de ajustes de metadatos en Phtoshop
3.-Cuando lo abramos aparecerá como una capa de Photoshop, para que aparezca el timeline debemos clickar en la ventana de "LAYERS"hacer doble click en "Background" para quitar el "Candado de la capa"



Lo ajustamos como una capa común.
4.-Después de esto nos aparecerá el timeline y podremos incluir nuevas capas con colores, efectos de desenfoque, correcciones de aberraciones ópticas y casi todo lo que puedes hacer normalmente con Photshop.

Para CS6 cambia poco el procedimiento.

Seguiremos los pasos 1 y 2 pero el 3, lo podemos hacer igual pero deberemos seleccionar la pestaña que nos personaliza los espacios de trabajo, elegiremos "MOTION" para que nos aparezca el timeline.


Esquina superior derecha de CS6 seleccionamos la pestaña que  aparece en la imagen como "MOTION"

Nos aparecerá un nuevo timeline vacio con una pestaña en el medio que pone "Create video Timeline" pulsamos esa opción y nos aparecerá  la imagen R3D seleccionada.

Imagen de Timeline en Cs6
Una vez procesada la imagen, para exportarla debemos seguir la siguiente ruta "FILE">>"EXPORT">>"RENDER VIDEO".


Después os aparecerá una nueva ventana de exportación donde podréis elegir el método de exportación os dará a elegir "Adobe Media Encoder" y "Photoshop Image Secuence"
En "Adobe Media Encoder" os permitirá las opciones: Quicktime, DPX y H264.
En "Photoshop Image Secuence" os permitirá la exportación en secuencias de imagenes : Jpeg, Jpeg 2000, DICOM, CINEON,  Open EXR, BMP, TIFF, PNG entre otros.


ejemplo de ventana de exportación en Cs6



Para los que no tuvisteis la oportunidad de descargar la versión Beta de Photoshop os recomiendo un enlace de la conocida web Softonic, es rápido, seguro y no tendréis que hacer el pre-order de Adobe.

Link  CS6 para OSX.
Link CS 6 para Win

No se cuanto dura la licencia, pero por lo menos lo podréis probar Photoshop Cs6.

Espero que os sea útil la info.


jueves, 3 de mayo de 2012

Velocidad de obturación VS Grados de obturación

Me gustaría aclarara algunas dudas acerca de este tema.
Crea grandes quebraderos de cabeza a las personas que no se han formado en el mundo del cine, como fue mi caso.

Lo primero que comento a las personas que tienen dudas sobre este tema es " los valores de velocidad de obturación son reales, tienen un valor matemático y los grados de obturación son relativos, por lo que debemos saber en todo momento que es lo que estamos calculando y conocer cuales son las variables de la formula".

No voy a explicar que es lo que hace un obturador mecánico, pero si os comentaré cuales son las formulas que debéis conocer.

Para poder explicarlo mejor pondré un ejemplo práctico.

Imaginemos que estamos trabajando en 25p y elegimos una velocidad de obturación de 1/50s ¿ A cuantos grados equivalen? Utilizaremos la siguiente formula para conocer el resultado "360º/velocidad de obturación x nº de frames".
360/50x25=

360/50=7,2
7,2 x 25p= 180º.
Si lo hacemos a 30p utilizaremos una obturación de 1/60s ¿Que resultado obtendremos?
360/60x30=

360/60=6
6x30=180º

!!!!Que curioso, nos da el mismo resultado ¡¡¡¡¡

Ahora hagamos la operación a la inversa, para ello utilizaremos una formula que es la siguiente:
1/(360x nº de frames/ Grados de obturación)


Utilizaremos 180º como un valor fijo de obturación y veremos que pasa al cambiar su base de Frame (Frame rate).

Empezaremos por 24p y 180º.


1/(360x24/180)=1/48s.

Pasamos a 25p y 180º.

1(360x25/180)=1/50s

Y acabaremos con 30p y 180º.

1/(360x30/180)=1/60s.

Como habréis observado con el mismo numero de grados, hemos obtenido velocidades de obturación diferentes.

Por eso os recomiendo que siempre tengáis en cuenta estas fórmulas a la hora de trabajar en Grados y que lo tengáis muy presente a la hora de modificar el numero de frames y evitar el "Flickeo"



Espero que os sea útil la información.


viernes, 9 de marzo de 2012

Ayuda a "Invisible Children" en su iniciativa "Kony 2012"

 No es costumbre por mi parte realizar post que no estén relacionados con temas técnicos pero después de ver el documental "Kony 2012"  con lagrimas en los ojos y pensando en lo que sería de mi pequeña Alba si callese en manos de desalmados, me ha parecido que la mejor forma de contribuir con la causa es difundir el mensaje que lanza la organización "Invisible Children" y os animo que hagais lo mismo, hoy en día no cuesta nada y puede ser de gran ayuda.

Espero que algún día todos los niños del mundo puedan vivir en un mundo más justo, pero eso es labor de todos.
Recuerda que tu también fuiste niño alguna vez, no te escudes en la frase " Es que yo solo que voy a hacer" ya no estas solo, somos muchos.




Desde aquí dar las gracias a todas las personas que participan en este proyecto por la lucha contra una injusta situación y por devolver un rayo de esperanza a muchas personas.
Gracias por ayudar a crear un mundo mejor.
Espero que disfruteis como yo de este maravilloso canto a la vida.
Como dijo Bob Marley "Don't Give Up The Fight".

viernes, 2 de marzo de 2012

ARRI ALEXA puede grabar en DNxHD.

Arri ha lanzado una actualización del firmware para "Alexa" y "Alexa Plus" V.6 y para "M" y "Studio" la V6.1 que permite la grabación de archivos DNxHD en tarjetas SxS, codificando los archivos directamente en formato MXF (todo ello previo pago de licencia) "Alexa Studio" y "M" llevan incluida de serie esta posibilidad de grabación.

De momento los archivos se pueden grabar en DNxHD 145 (8-Bit 4:2:2) y DNxHD 220x (10 Bit 4:2:2) en 24, 25, 30 etc hasta los que tengan la licencia para grabar a 120FPS, la marca anuncia que próximamente tendrá la posibilidad de obtener archivos en DNxHD 10 4:4:4 sin coste adicional para los que accedan a la licencia "DNxHD License key".

Como ya es habitual, estas son las opciones de mejores de Alexa previo pago.


Estos archivos MXF tendrán las mismas cualidades que los ProRes tanto en nombre como latitud, sensibilidad y colorimetría y es capaz de grabar archivos MXF y Quicktime a la vez.

Ejemplo de Archivos QT y MXF en el "FINDER"


También se incluirá un archivo "XML" con metadatos de cámara mediante un archivo "ALE".
Os dejo un link para  los que tengáis AVID, con él podréis descargar un plug-in para  crear los archivos AMA  en AVID con archivos MXF de ARRI.

-ARRI AMA AVID MEDIA COMPOSER V5.5 y 6 OSX.
-ARRI AMA AVID MEDIA COMPOSER V6 WIN.
-ARRI AMA AVID MEDIA COMPOSER V5.5 WIN.


Con esta nueva forma de grabación se evitarán horas de transcodificado para todos los que utilicen AVID como medio de edición.


Os dejo un cuadro con las características técnicas de los archivos DNxHD generados por Alexa.

Cuadro de características proporcionado por ARRI
Espero que pronto Arri deje de cobrar por cada mejora que le hacen a sus propios equipos.